题目描述:
布丁怪这一款游戏是在一个n×n 的矩形网格中进行的,里面有n个网格有布丁怪,其它的一些格子有一些其它的游戏对象。游戏的过程中是要在网格中移动这些怪物。如果两个怪物碰到了一起,那么他们就会变成一个更大的怪物。(谁叫他们是布丁呢?) 据统计,如果每一行每一列都只有一个布丁怪,那么这样的布局是比较吸引玩家的。 所以为了产生多种多样的有趣布局,我们会从一个 n×n 的有趣的地图中选取一个k×k (1≤k≤n)子矩形作为地图,而且这个子地图中恰好有k个布丁怪。 现在请你计算一下一个n×n 的有趣布局中,有多少种子地图是有趣的。解题报告: 用时3h,2WA 这一题开始想着优化\(O(n^2)\)的暴力,并没有成功,然后请教大佬,得知是分治,然后花了3h才弄出这个分治,分治函数里必须数线性的,所以考虑怎么算贡献,发现只需要讨论最大值和最小值分别再\((l,mid)\)还是\((mid+1,r)\) 首先是全部在左边的,那么就可以确定右端点的位置,全在右边的同理 难点在于分别在左右两端的: 我们考虑左边是最小值,右边是最大值 那么对于\(R-L=Max-Min\)这个式子我们可以拆成:\(R-Max=L-Min\)就可以把\(R-Max\)放进桶里,然后统计\(L-Min\)即可,然后我就傻逼的放进了桶里,并没有维护左边最小值小于右边最小值,左边最大值小于右边最大值这两个条件,然后答案大了许多,所以要开两个单调指针维护左边最小值小于右边最小值,左边最大值小于右边最大值这两个条件,注意数组要偏移
对于左边是最大值,右边是最小值的情况同理: 维护\(R+Min=L+Max\)即可
#include#include #include #include #include #include #define RG register#define il inline#define iter iterator#define Max(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))#define Min(a,b) ((a)<(b)?(a):(b))using namespace std;const int N=4e5+5;struct node{ int x,y; bool operator <(const node &r)const{ return x >1; solve(l,mid);solve(mid+1,r); L[mid]=a[mid].y,R[mid]=a[mid].y; for(int i=mid-1;i>=l;i--){ L[i]=Min(L[i+1],a[i].y); R[i]=Max(R[i+1],a[i].y); } L[mid+1]=a[mid+1].y;R[mid+1]=a[mid+1].y; for(int i=mid+2;i<=r;i++){ L[i]=Min(L[i-1],a[i].y); R[i]=Max(R[i-1],a[i].y); } int j,k; for(int i=mid;i>=l;i--){ k=R[i]-L[i]+1; j=mid+(k-(mid-i+1)); if(j<=mid || j>r)continue; if(R[j]>=L[i] && R[j]<=R[i] && L[j]>=L[i] && L[j]<=R[i]) ans++; } for(int i=mid+1;i<=r;i++){ k=R[i]-L[i]+1; j=mid-(k-(i-mid+1)); if(j>=mid+1 || j =L[i] && R[j]<=R[i] && L[j]>=L[i] && L[j]<=R[i]) ans++; } int pr=mid+1,pl=mid+1; for(int i=mid;i>=l;i--){ while(pr<=r && L[i] R[pl])t[R[pl]-pl+mov]--,pl++; ans+=t[L[i]-i+mov]; } for(int i=pl;i =l && L[i] pr && R[i]>R[pl])t[R[pl]+pl]--,pl--; ans+=t[L[i]+i]; } for(int i=pl;i>pr;i--)t[R[i]+i]--;}void work(){ scanf("%d",&n); for(int i=1;i<=n;i++){ scanf("%d%d",&a[i].x,&a[i].y); } sort(a+1,a+n+1); solve(1,n); printf("%lld\n",ans);}int main(){ work(); return 0;}